À propos de Knox Report
Project Zomboid, sérieusement
Knox Report documente Project Zomboid en français. Ce site est indépendant : il n'est ni édité, ni approuvé, ni affilié par The Indie Stone Limited, et « Project Zomboid » est leur marque. Le nom du site reprend celui du comté fictif où se déroule le jeu, décalqué du Knox County réel du Kentucky.
Ce que ce site est, et ce qu'il n'est pas
C'est un ouvrage de consultation. Chaque page traite une mécanique ou une famille d'objets et se lit seule. Il n'y a ni flux d'actualité, ni test, ni note sur dix. Nous ne notons pas les jeux : nous documentons celui-ci.
D'où viennent les chiffres
Project Zomboid définit ses objets en texte clair, dans des fichiers de script que le jeu embarque. Les statistiques publiées ici — poids, dégâts, portée, calories, durée de fraîcheur, protection contre la morsure — sont lues dans ces fichiers, objet par objet, et non recopiées d'un autre site. La base a été reconstruite ici ; les fichiers du jeu, eux, ne sont pas republiés.
Les noms français ne sont pas de nous. The Indie Stone publie ses propres fichiers de localisation, et c'est de là que vient le nom français de chaque objet. Quand nous écrivons « Hache de pompier », c'est le libellé que le jeu affiche, pas notre traduction de Fire Axe.
La question des builds
C'est le point sur lequel presque toute la documentation française se trompe aujourd'hui. La build 42.20 est passée sur la branche stable le 29 juillet 2026. La build 41 reste jouable via un canal Steam séparé (« legacy41 »), et la 42.19 via un autre (« 42.19 »). Trois versions cohabitent donc, avec des sauvegardes incompatibles entre elles.
Nous datons donc chaque valeur. Les statistiques affichées sont celles de la build 42.20 ; là où le poids d'un objet a changé depuis la build 41.78, les deux valeurs sont données. Un chiffre sans sa build ne veut rien dire.
D'où viennent les images
Les captures publiées ici sont les visuels promotionnels que The Indie Stone diffuse sur la fiche boutique du jeu, repris avec leur mention sous chaque image. Aucun sprite et aucune icône ne sont extraits des fichiers du jeu : les 132 pictogrammes du référentiel, les schémas et les figures sont dessinés pour ce site. Le détail est sur la page sources.
Ce que nous ne savons pas
Les fichiers de localisation française publiés par l'éditeur datent d'août 2024, c'est-à-dire de l'ère build 41. Les objets introduits par la build 42 n'y ont pas encore de nom français officiel : ils sont absents de la base plutôt que traduits à la louche. La base ne prétend pas être exhaustive. Elle prétend que chaque ligne est vraie.
Enfin, presque tout est réglable dans Project Zomboid. Les valeurs données ici sont celles des réglages par défaut. Une partie en bac à sable modifié ne s'y reconnaîtra pas, et c'est normal.